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  對於設定,創作初期是完全不以為意。哪有什麼必要的?對創作前兩年的我來說,不過就是隨時可以變更的東西,我有寫到的才算數,不然就是必須訂下來的才去備忘起來。


  因為曾經聽說有人設定設了半天也生不出一篇小說,更加堅定了當初不寫設定的想法。而且對於天文地理概念的薄弱,世界設定想半天也不知道從何開始,歷史社會概念更加尷尬,所以乾脆連人文也全數避開,僅到了非寫不可的時候才勉強在故事中帶過。


  現在回頭去翻以前的「設定集」,只有非常陽春的咒文設定、魔法設定、神祇設定,和一些種族。

  而對寫作規模並不大的敝人來說,那些設定其實形同虛設,就連地圖也不見得有存在的意義。

  所謂寫作規模,是指當時(或現在)我並沒有寫到多少個異種族,頂多來個妖精矮人(多麼古典),冒險的地區也多半是森林村莊偶爾有座城堡,而東西南北從來不在我的考慮內,反正當某女性角色如是說:「糟糕,我們迷路了,該往哪邊去呢?」


  「跟我來吧。」隊伍中的某人就會帶路到該去的地點。

  就算作者迷路了也沒關係反正角色知道路就行。

  宗教也是一樣,國家也是一樣,反正創作規模迷你,一個國家兩個宗教幾個壞人數種魔法可以搞定一切。(這樣回頭看我的寫作可真是打混...)


  但是寫到現在,感覺有點不一樣了。

  當年還有著朋友在設定無用與設定至上的討論中的時候,我自己卻也從無設定者變成了有設定者。

  因為有了設定,這個地區有了歷史與傳統;因為有了設定,魔法不再隨心所欲,可以隨手丟出火球的人不再在路上輕易見到。

  因為角色被說過於呆板沒有個性,所以開始考慮思考角色的過去與個性的形成(目前也還在揣摩中),會試著寫一些不在小說中用到的部份(以前是小說用不到絕不寫)...

  不敢說世界形成了,但是角色有了一點點目標與動機,也就不再與之前一樣亂跑亂跳地輕易失去控制。


  於是,我有了設定。

  或是說,我用了設定。(感謝GSP(註)-D-;)


  我想,以前聽到的一句話可以當作我現在的概念。

  「設定是方便作者用的,而不是給讀者看的。」


  作者自己要知道這個世界的背景、故事、人文、角色等等;而對於讀者來說,他只需要跟著作者想表達的東西閱讀下去,跟著故事的劇情發展走下去就好了。畢竟就算是國家地理雜誌也是會寫很多故事,而不是只有當地地景地物的照片而已:)



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註:

GSP, Gaia System Project,是一群奇幻創作者一起設定的一個世界。



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作者:encty

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